JavaScript、ES5和ES6的介紹和區別

距離ES6發布已有半年,對于ES6和ES5,你了解多少?這篇文章講了JavaScript,ES5,ES6的一些介紹和區別,挺詳細的,結尾附錄:ES5, ES6, ES2016, ES.Next: JavaScript 的版本是怎么回事? 以下來自:http://www.cnblogs.com/lovesong/p/4908871.html

什么是JavaScript

JavaScript一種動態類型、弱類型、基于原型的客戶端腳本語言,用來給HTML網頁增加動態功能。(好吧,概念什么最討厭了) 動態: 在運行時確定數據類型。變量使用之前不需要類型聲明,通常變量的類型是被賦值的那個值的類型。 弱類: 計算時可以不同類型之間對使用者透明地隱式轉換,即使類型不正確,也能通過隱式轉換來得到正確的類型。 原型: 新對象繼承對象(作為模版),將自身的屬性共享給新對象,模版對象稱為原型。這樣新對象實例化后不但可以享有自己創建時和運行時定義的屬性,而且可以享有原型對象的屬性。 PS:新對象指函數,模版對象是實例對象,實例對象是不能繼承原型的,函數才可以的。

JavaScript由三部分組成:

1. ECMAScript(核心)

作為核心,它規定了語言的組成部分:語法、類型、語句、關鍵字、保留字、操作符、對象 PS:*不完全兼容的實現

2. DOM(文檔對象模型)

DOM把整個頁面映射為一個多層節點結果,開發人員可借助DOM提供的API,輕松地刪除、添加、替換或修改任何節點。 PS:DOM也有級別,分為DOM1、DOM2、DOM3,拓展不少規范和新接口。

3. BOM (瀏覽器對象模型)

支持可以訪問和操作瀏覽器窗口的瀏覽器對象模型,開發人員可以控制瀏覽器顯示的頁面以外的部分。 PS:BOM未形成規范

什么是ES5

作為ECMAScript第五個版本(第四版因為過于復雜廢棄了),瀏覽器支持情況可看第一副圖,增加特性如下。

1. strict模式

嚴格模式,限制一些用法,'use?strict';

2.?Array增加方法

增加了every、some?、forEach、filter?、indexOf、lastIndexOf、isArray、map、reduce、reduceRight方法 PS: 還有其他方法?Function.prototype.bind、String.prototype.trim、Date.now

3.?Object方法

Object.getPrototypeOf
Object.create
Object.getOwnPropertyNames
Object.defineProperty
Object.getOwnPropertyDescriptor
Object.defineProperties
Object.keys
Object.preventExtensions / Object.isExtensible
Object.seal / Object.isSealed
Object.freeze / Object.isFrozen
PS:只講有什么,不講是什么。

什么是ES6

ECMAScript6在保證向下兼容的前提下,提供大量新特性,目前瀏覽器兼容情況如下: ES6特性如下: 1.塊級作用域 關鍵字let, 常量const 2.對象字面量的屬性賦值簡寫(property value shorthand)
var obj = {
    // __proto__
    __proto__: theProtoObj,
    // Shorthand for ‘handler: handler’
    handler,
    // Method definitions
    toString() {
    // Super calls
    return "d " + super.toString();
    },
    // Computed (dynamic) property names
    [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42
};
3.賦值解構
let singer = { first: "Bob", last: "Dylan" };
let { first: f, last: l } = singer; // 相當于 f = "Bob", l = "Dylan"
let [all, year, month, day] =  /^(dddd)-(dd)-(dd)$/.exec("2015-10-25");
let [x, y] = [1, 2, 3]; // x = 1, y = 2
4.函數參數 - 默認值、參數打包、?數組展開(Default 、Rest 、Spread)
//Default
function findArtist(name='lu', age='26') {
    ...
}

//Rest
function f(x, ...y) {
  // y is an Array
  return x * y.length;
}
f(3, "hello", true) == 6

//Spread
function f(x, y, z) {
  return x + y + z;
}
// Pass each elem of array as argument
f(...[1,2,3]) == 6
5.箭頭函數 Arrow functions (1).簡化了代碼形式,默認return表達式結果。 (2).自動綁定語義this,即定義函數時的this。如上面例子中,forEach的匿名函數參數中用到的this。 6.字符串模板 Template strings
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
// return "Hello Bob, how are you today?"
7. Iterators(迭代器)+ for..of 迭代器有個next方法,調用會返回: (1).返回迭代對象的一個元素:{ done: false, value: elem } (2).如果已到迭代對象的末端:{ done: true, value: retVal }
for (var n of ['a','b','c']) {
  console.log(n);
}
// 打印a、b、c
8.生成器 (Generators) 9.Class Class,有constructor、extends、super,但本質上是語法糖(對語言的功能并沒有影響,但是更方便程序員使用)。
class Artist {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }

    perform() {
        return this.name + " performs ";
    }
}

class Singer extends Artist {

    constructor(name, song) {
        super.constructor(name);
        this.song = song;
    }

    perform() {
        return super.perform() + "[" + this.song + "]";
    }
}

let james = new Singer("Etta James", "At last");
james instanceof Artist; // true
james instanceof Singer; // true

james.perform(); // "Etta James performs [At last]"
10.Modules ES6的內置模塊功能借鑒了CommonJS和AMD各自的優點: (1).具有CommonJS的精簡語法、唯一導出出口(single exports)和循環依賴(cyclic dependencies)的特點。 (2).類似AMD,支持異步加載和可配置的模塊加載。
// lib/math.js
export function sum(x, y) {
  return x + y;
}
export var pi = 3.141593;

// app.js
import * as math from "lib/math";
alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));

// otherApp.js
import {sum, pi} from "lib/math";
alert("2π = " + sum(pi, pi));

Module Loaders:
// Dynamic loading – ‘System’ is default loader
System.import('lib/math').then(function(m) {
  alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
});

// Directly manipulate module cache
System.get('jquery');
System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized
11.Map + Set + WeakMap + WeakSet 四種集合類型,WeakMap、WeakSet作為屬性鍵的對象如果沒有別的變量在引用它們,則會被回收釋放掉。
// Sets
var s = new Set();
s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
s.size === 2;
s.has("hello") === true;

// Maps
var m = new Map();
m.set("hello", 42);
m.set(s, 34);
m.get(s) == 34;

//WeakMap
var wm = new WeakMap();
wm.set(s, { extra: 42 });
wm.size === undefined

// Weak Sets
var ws = new WeakSet();
ws.add({ data: 42 });//Because the added object has no other references, it will not be held in the set
12.Math + Number + String + Array + Object APIs 一些新的API
Number.EPSILON
Number.isInteger(Infinity) // false
Number.isNaN("NaN") // false

Math.acosh(3) // 1.762747174039086
Math.hypot(3, 4) // 5
Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2

"abcde".includes("cd") // true
"abc".repeat(3) // "abcabcabc"

Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array
Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior

[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
[1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3
[1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2]
["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2
["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"

Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
13.?Proxies 使用代理(Proxy)監聽對象的操作,然后可以做一些相應事情。
var target = {};
var handler = {
  get: function (receiver, name) {
    return `Hello, ${name}!`;
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);
p.world === 'Hello, world!';
可監聽的操作: get、set、has、deleteProperty、apply、construct、getOwnPropertyDescriptor、defineProperty、getPrototypeOf、setPrototypeOf、enumerate、ownKeys、preventExtensions、isExtensible。 14.Symbols Symbol是一種基本類型。Symbol 通過調用symbol函數產生,它接收一個可選的名字參數,該函數返回的symbol是唯一的。
var key = Symbol("key");
var key2 = Symbol("key");
key == key2  //false
15.Promises Promises是處理異步操作的對象,使用了 Promise 對象之后可以用一種鏈式調用的方式來組織代碼,讓代碼更加直觀(類似jQuery的deferred?對象)。
function fakeAjax(url) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    // setTimeouts are for effect, typically we would handle XHR
    if (!url) {
      return setTimeout(reject, 1000);
    }
    return setTimeout(resolve, 1000);
  });
}

// no url, promise rejected
fakeAjax().then(function () {
  console.log('success');
},function () {
  console.log('fail');
});

總結

對于ES6,在某些方式是不是重蹈ES4的覆轍,變得復雜了;又或許幾年后大家的接受能力變強了,覺得是應該這樣了。我覺得還是不錯的,因為它們是向下兼容的,即使復雜語法不會用,也能用自己熟知的方式,提供的語法糖也都挺實際。 這一篇幅有些長了,就到此為止了。這一篇文章旨在講有什么,應該是包含絕大多數內容,但沒有做詳細分析,部分內容來自網上資料,就不一一列出了。

附錄:

  • ECMAScript:一個由 ECMA International 進行標準化,TC39 委員會進行監督的語言。通常用于指代標準本身。
  • JavaScript:ECMAScript 標準的各種實現的最常用稱呼。這個術語并不局限于某個特定版本的 ECMAScript 規范,并且可能被用于任何不同程度的任意版本的 ECMAScript 的實現。
  • ECMAScript 5 (ES5):ECMAScript 的第五版修訂,于 2009 年完成標準化。這個規范在所有現代瀏覽器中都相當完全的實現了。
  • ECMAScript 6 (ES6) / ECMAScript 2015 (ES2015):ECMAScript 的第六版修訂,于 2015 年完成標準化。這個標準被部分實現于大部分現代瀏覽器??梢圆殚?a >這張兼容性表來查看不同瀏覽器和工具的實現情況。
  • ECMAScript 2016:預計的第七版 ECMAScript 修訂,計劃于明年夏季發布。這份規范具體將包含哪些特性還沒有最終確定
  • ECMAScript Proposals:被考慮加入未來版本 ECMAScript 標準的特性與語法提案,他們需要經歷五個階段:Strawman(稻草人),Proposal(提議),Draft(草案),Candidate(候選)以及 Finished (完成)。